时机把握之好,一点也不像新手。
江尘一阵攻击之后打了个寂寞,连张昭然汗毛都没碰到,却发现张昭然已经到了他觉醒体的后半截背上,一剑刺了下去。
鲜血狂飙。
江尘吃痛,猛然间一个死亡翻滚。
成百上千的蜈蚣脚,每一只脚都锋利如刀,疯狂翻滚之下,形成一个天牢地网的绞杀阵,又是一阵血雨飘落。
张昭然再次死得不能再死。
张昭然哦了一声,“是么”
微弱的妖力拂过,牵扯出一股妖风,笼罩方圆五十米范围。
觉醒技能:循环
江尘面目狰狞,眸子泛红,“张昭然,我要慢慢的,一块一块的把你切成碎片,再剁成肉泥,撒泡尿到里面搅拌了,拿去喂狗”
他有这个自信,也有这个实力。
庞大的身躯站了起来,成百上千的蜈蚣脚张牙舞爪,宛若妖魔的血盆大口。
张昭然一脸无语,“狠话谁不会说”
没立即发动攻击,盯着江尘觉醒体,眸子里黑光闪耀:
“江尘,巨山蜈蚣觉醒体,觉醒度60,剩余潜力:70。觉醒天赋:不僵。觉醒技能:无。生命力:1400000。筋骨属性:280000。”
咦
生命力降低了100000,筋骨属性降低了20000。
有效
原来真伤天赋对妖魔体的杀伤,并不需要攻击本体,哪怕攻击觉醒体也一样对本体造成伤害,而且真伤天赋不受觉醒技能的影响,造成的伤害真实存在。
卧槽,牛逼。
这个真伤天赋配合上觉醒技能循环,简直是无敌的存在
而且应该是针对原始属性。
只不过属性系统看不到江尘融合兽丹前的原始属性,所以用即时属性数据来折算,要不然这不痛不痒的一剑,也不可能造成如此巨大的伤害。
旋即又暗暗一惊。
如果敌人也有真伤天赋,意味着自己的觉醒技能失效
以后要小心有真伤的人和妖魔巨兽。
不过
既然已经知道了真伤可以无视时间循环,那么如何杀江尘就一目了然了,很简单,江尘现在就像一个超级boss,自己依靠真伤天赋,不断的刷副本来对他造成持续伤害,最终一剑了结他。
而且按照数据,自己只需要循环十五次,江尘就会毙命。
但自己恰好可以循环十五次左右
虽然觉醒状态下筋骨属性倍增,但使用觉醒技能消耗的筋骨属性也在倍增
依然只能十五次左右。
继续故技重施。
然后张昭然死了。
张昭然又死了。
又又死了。
叒死了。
叕死了。
第十五次
张昭然深呼吸一口气,看着不明真相依然在重复叫嚣的江尘,眼里没有一丝怜悯,杀人者人恒杀之,道理简单,我这么杀了你,总比你把我剁成肉泥撒泡尿拌了拿去喂狗来得仁慈。
整整十四次,江尘依然没发现他陷入了循环。
为稳妥起见,还是继续施展了循环技能。
又一次一剑刺在蜈蚣背上。
张昭然缓缓拔剑,看着远处的江尘,毫无情绪的道:“你死了。”
江尘见张昭然没跑,闻言哈哈大笑,“我死了你想笑死我吗”
老子的妖魔觉醒体如此庞大
你这一剑不痛不痒。
能死人
笑话